欢迎光临回味散文

当前位置: 短篇原创文学>散文 >> 至爱

先说下场景C中为什么要使用Ao

2020-11-20 11:35:08 作者: 0人读过 | 我要投稿

先说下场景,C#中为何要使用Aop,而我又是在那里使用Aop?

本人只是想拦截实体类的Set的方法,然后在Set之前,调用一下其它方法,把值赋给另一个对象。

而我做的都是在实体类的基类里处理:

比如:

public classOrmBase

让所有继承这个基类的实体类都具有Orm操作功能,再加上一个小小特殊的要求处理,属性Set时,需要对另外1对象赋值。

如果说,我这样实现:在OrmBase中可以提供方法,让所有的子类的属性都这样操作:

public class Users:OrmBase

{

public int _ID;

public int ID

{

get;

set

{

tXX(value);

}

}

不过每一个实体都这样写,虽然是啥没问题,不过能简化的还是简化。

在能寻求简洁的世界里,当然更喜欢简洁的写法如:

public int ID {get;set;}

因此,直接在基类里直接拦截子类set方法,在里面直接调用SetXX就搞定了,如何实现呢?又花了一天的时间查资料研究学习并实现。

为此,要拦截,就得折腾Aop:

传统的Aop使用RealProxy,使用非常简单,但是被忽悠的非常复杂,下面:

1:在要拦截的类头上加个属性标识,同时继承自ContextBoundObject:

[AopAttribute]

public class OrmBase:ContextBoundObject

OK,在基类里加一个,这样所有子类也算被附加了,加上一个标识,就可以被拦截了,那这个AopAttribute属性是啥?看下面

2:AopAttribute继承代理属性标识类,用来挂在要拦截的类的头上:

class AopAttribute : ProxyAttribute

{

public override MarshalByRefObject CreateInstance(Type serverType)

{

AopProxy realProxy = new AopProxy(serverType);

return tTransparentProxy() as MarshalByRefObject;

}

}

看,里面就两行,非常简单,中间调用了继承RealProxy的AopProxy类,AopProxy是什么,怎样出来的?看下面

3:AopProxy类,就是拦截的消息处理,先上个简单版,免的大伙看不懂:

class AopProxy : RealProxy

{

public AopProxy(Type serverType)

: base(serverType)

{

}

public override IMessage Invoke(IMessage msg)

{

//消息拦截以后,就会实行这里的方法。

}

}

OK,简单吧,就这么两个类,就可以实现拦截了,不过重点就是这里拦截以后的代码,稍为复杂点,一般照抄就行了,拦截的代码以下:

if (msg is IConstructionCallMessage) // 如果是构造函数,按原来的方式返回便可。

{

IConstructionCallMessage constructCallMsg = msg as IConstructionCallMessage;

IConstructionReturnMessage constructionReturnMessage = itializeServerObject((IConstructionCallMessage)msg);

tStubData(this, turnValue);

return constructionReturnMessage;

}

else if (msg is IMethodCallMessage) //如果是方法调用(属性也是方法调用的一种)

{

IMethodCallMessage callMsg = msg as IMethodCallMessage;

object[] args = gs;

IMessage message;

try

{

if (artsWith(set_) ngth == 1)

{

//这里检测到是set方法,然后应怎样调用对象的其它方法呢?

}

object o = voke(GetUnwrappedServer(), args);

message = new ReturnMessage(o, args, ngth, gicalCallContext, callMsg);

}

catch (Exception e)

{

message = new ReturnMessage(e, callMsg);

}

return message;

}

return msg;

为了调用原始对象的其它方法,我花了近一天的时间查资料,惋惜络上并没有相应的信息,多数的人运用,都是引向一个其它方法(一个不需要调用原始对象的方法)

目前络上Aop信息太少,C#的更少,关于如何取得原始对象,然后调用原始对象的,找不到一篇相干文章,我特纠结。

因此,我按传统方式,想尽办法的想取得到原始对象,再调用,经过九九八十一招,还是失败了。

(一开始是想:通过反射从类型再创建一个实体这类不靠谱的尝试: 造成死循环,每次new拦截,在拦截里又new)

中间省一大堆......痛苦的经历和尝试.......

只要用心想,方法总有的,终究还是被我发现了:

1:获得要调用的方法:

在构造函数中,根据传进来的serverType,取得到SetXX的方法MethodInfo:

method = tMethod(SetXX, nPublic | stance);

2:在拦截方法中调用:

if (artsWith(set_) ngth == 1)

{

voke(GetUnwrappedServer(), new object[] { bstring(4), args[0] });//对属性进行调用

}

进程很复杂,尝试过N百种方式,结果很简单,分享很重要!

为此,解决了ORM对子类的属性拦截,并实现了在属性赋值时调用实例其它方法。

宝宝健脾食疗方法
饮食禁忌
五个月宝宝肚子胀气
女性饮食
干咳吃什么

本文相关的其他文章